woensdag 30 maart 2016

Les 7: Beeldend probleem

In de zevende les beeldende vorming stond een beeldende opdracht centraal, waarbij je een oplossing moet zoeken voor een beeldend probleem.

Beeldend probleem bepalen
Een beeldend probleem bestaat uit twee onderdelen: een beeldend doel en een technisch doel. We begonnen deze les met een leeg A4'tje en houtskool. Vervolgens kregen we vier opdrachten:
1. Teken een kubus - Deze opdracht was zo eenvoudig, dat iedereen met een cliché beeld van een kubus kwam. Iedereen had zijn kubus naar rechts getekend.
Deze opdracht was geen beeldend probleem. Er zat geen beeldend doel en geen technisch doel aan deze opdracht verbonden.
2. Teken een kubus met behulp van een horizon en vluchtlijnen - Deze opdracht werd voorgedaan. Hierdoor zat er een technisch doel aan de opdracht verbonden. Echter zat er geen beeldend doel aan de opdracht verbonden, omdat de opdracht uitsluitend bleef bij nadoen. Om deze reden is deze opdracht geen beeldend probleem.
3. Teken een blije kubus - Deze opdracht heeft een beeldend doel. We mochten zelf bedenken hoe een blije kubus eruit ziet. Deze opdracht had echter geen technisch doel en is daardoor geen beeldend probleem.
4. Teken een kubus, waarbij de kubus nerveus overkomt door de lijnen - Dit is een beeldend probleem. Deze opdracht bevat zowel een beeldend doel als een technisch doel.

Ontwerpproces met klei
Na de tekenopdrachten kregen we een nieuwe opdracht: Boetseer uit een grote bol chamotte-klei een mensfiguur waarvan de verhoudingen kloppen en waarbij een expressie zichtbaar is aan de houding.

Bij deze opdracht stonden een aantal doelen centraal:
Boetseren uit één geheel, textuur aanbrengen, het maken van een mensfiguur, expressie weergeven in 3D en het mensfiguur in verhouding maken.

Ik heb gekozen voor een mensfiguur dat nonchalant is. Dit nonchalansme is  terug te zien in de houding van het mensfiguur. Het mensfiguur staat met zijn handen in zijn zakken, een beetje door zijn knieën gebogen en met zijn hoofd omhoog.









Deze opdracht is een beeldend probleem. Het beeldende doel van deze opdracht is het weergeven van expressie in 3D. Het technische doel van deze opdracht is het boetseren van een mensfiguur uit één geheel.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten